近日,AMD公布了一项全新的技术——AMD FidelityFX Super Resolution (简称FSR) ,中文名为超级分辨率锐画技术。
其核心意义在于,能够在无需用户升级显卡的情况下帮助提高帧率,带来高质量、高分辨率的游戏体验。该技术已于6月22日正式上线。
对于玩家来说,FSR的出现能够在不升级硬件的前提下,围绕先进的空间放大算法来进一步提升画面中的像素细节。
相比原始分辨率,FSR可在某些特定的游戏中通过“性能”模式提供高达2.5倍的性能增强。
硬件支持方面,AMD Radeon RX 6000、RX 5000、RX 500和RX Vega系列的显卡,以及搭载Radeon显卡的所有锐龙处理器,都将可启用FSR功能。
值得一提的是,FSR可以在超过100款GPU和CPU以及友商的产品上使用。也就是说,即便是玩家们选择了AMD处理器搭配NVIDIA显卡,依然可以开启FSR功能。据悉,FSR将可用于所有GTX 10系列往后的显卡。
FSR可提供4种不同模式,玩家可按照自己的需求和喜好来调整图像质量与性能之间的平衡。
以《众神陨落》为例,当游戏运行在4K分辨率下并开启光线追踪后,画面帧数为49帧左右。开启FSR,可以看到游戏画面的细节表现几乎没有变化,但帧数已经上升到了78帧左右。而在开启了FSR的“性能”模式后,游戏帧数更是达到了150帧左右,与游戏的原始帧数相比提升了两倍以上。
FSR技术得到了众多游戏厂商的响应。据悉,目前已有超过40家游戏开发商宣布将在他们的游戏或引擎中加入对FSR的支持。
6月22日起,已有7款游戏率先支持FSR,包括《22 Racing Series》、《纪元1800》、《邪恶天才2》、《众神陨落》、《Kingshunt》、《终结者:反抗军以及银河破裂者》 。未来几周内,FSR支持的游戏总数将达到12款。
预计今年年底前,将有包括《DOTA 2》、孤岛惊魂6和《生化危机8:Village》在内的更多游戏加入支持。