这支白发残兵 可能是大唐最能打的部队之一

公元766年,郭昕奉命巡抚河西、安西等地,从此一去不归。

这不是一个在历史书上常常被提起的名字,甚至于他的确切生卒年份至今也已经无据可考。大家只能够凭借一些已经发生的事情猜测,这个人可能死于公元808年。

那一年,吐蕃攻陷龟兹,曾名震一方的大唐安西都护府,彻底埋于漠西的黄沙之中。

同样被掩埋的,还有郭昕与他的一众白头兵的故事。

这支白发残兵 可能是大唐最能打的部队之一

故事开始于天宝十四年,即公元755年,这一年,安史之乱爆发,为了平定叛乱,镇守边疆的军卒包括安西、北庭等地的精锐边防军都被抽调回内地平乱,只留下了数千士卒。

一心平叛的唐皇庭不会想到,随后数年间,吐蕃便接连攻陷了河西走廊、瓜州、安息、河煌六郡十一州、陇右等地,将西域控制在了自己的手中。

而安西都护府诸镇以及留守的士卒,从此几乎音讯全无。

十一年后,郭昕来到这里,成为了新的安西节度使,联合当时的北庭节度使李元忠和沙陀、回鹘等势力死死地守住了这点大唐在西域最后的领土。

但在吐蕃的强势封锁下,大唐还是逐渐放弃了对于西域的控制,理所当然的,郭昕及安西都护府的那群老兵也无人问津。

这群士兵们在敌人腹地,无兵无援,无钱无粮,沉默地坚守了十五年后,才再一次向外界传出了自己的声音。

公元781年,唐德宗收到了来自郭昕和李元忠经回鹘递交的奏折,估计这支残兵还活着的消息也着实令他感到惊讶,不仅对郭昕和李元忠进行了嘉奖,加官进爵,他们旗下的四镇将士也都晋升七级。

这支白发残兵 可能是大唐最能打的部队之一

但这些都是表面功夫,失去了对西域的控制力,唐皇除了给坚守当地的军人们升官封赏以外,提供不了任何帮助。

所以这一次除了一些心理安慰之外,对于安西的军民来说,情况没有任何好转。

五年后,李元忠去世,吐蕃同时也对回鹘和沙陀加大了进攻的力度,这一次,安西和北庭是彻底孤立无援了。

就在这种绝望的环境中,安西都护府一直奇迹般地坚守了下来,日复一日,四五十载。

公元808年,龟兹陷落,安西全军覆没。

“古来征战几人回。”

这支白发残兵 可能是大唐最能打的部队之一

龟兹之后一千年,西域尽是胡人起舞。

这群“无名氏”们的故事让人感慨,热血上涌者或许还想着能够与之并肩作战,求一个酣畅淋漓,但时空的区隔终归难以逾越。

且关于这群“无名氏”的描写始终太少,史书留给他们的笔墨总计或许不会超过一百个字,即使我们能够真的站在新疆阿克苏的龟兹遗址上,也无法听到来自一千两百年前的苍凉军调。

这也是历史之于我们真正冷酷的地方,漫长时光下你我皆是蝼蚁,跟上游的蝼蚁并无什么不同,在下游处捞起的流沙,你想找回它原先所在的那座沙丘,简直是痴心妄想。

所以对于通过各种手段来告诉我们那座沙丘是什么样子的创作者们,无论出于什么目的,都是值得尊重的,是他们给了我们一个回顾往昔的场景,圆了一次幻梦。

一年多前,中国银联出品的宣传片《大唐漠北的最后一次转账》,虽然本质上是一条广告,但影片的视频颇高,仍然赢得了不少喝彩。

这支白发残兵 可能是大唐最能打的部队之一

当视角聚焦在一个悲哀的逃兵和一个孤苦的老兵身上,让那些安西特供的“大唐建中钱”真正将它们所代表的意义传达给我们这些后人,无疑有着一分沉甸甸的人文关怀。

无独有偶,始终致力于还原冷兵器战争体验的对抗游戏《战意》,也在自己的新赛季“王朝:盛世边歌”中,为大家打造了这么一个能够孤烟大漠,百战不回的战场。

每一个赛季,《战意》都将会推出一系列新的剧情发展,在“王朝:盛世边歌”之中,玩家能够看到在“战意世界”中大乾王朝的兴衰历史。

盛世的大乾在繁华的镐京城,在战功赫赫,精锐务必的神策陌刀卫,在境内国泰民安,四方安定。一如盛世中的大唐。

这支白发残兵 可能是大唐最能打的部队之一

然而盛极必衰,自古如此,大乾国势渐衰,西帐国趁虚而入,数十年间大举入侵,死伤无数。最终,正如安西都护府一样,“陇庭”失陷,漠堡失联,最后一座堡垒,便是这次赛季的主舞台——“临武堡”。

这支白发残兵 可能是大唐最能打的部队之一

周围堡垒纷纷沦陷,周围村庄尽皆屠灭,援兵绝粮草断,在“临武堡”中驻扎着大乾卫戍边疆的将士们,便是在这样的绝境中坚持到了最后一刻,他们自称——“戍戎百守卫”。

作为新赛季加入的新兵团之一,戍戎百守卫不似神策陌刀军那般威风凛凛、全副武装,也不似宁夏武僧那般轻盈矫健、武艺高强。

他们看上去很落魄,充满刻痕的盾牌,须发斑驳,各不相同的武器,有些生锈的盔甲。但他们看上去也很可靠,不管是坚定地目光、沉稳的神态还是挺拔的身姿,无不彰显着这群老兵们绝对不可小觑。

这支白发残兵 可能是大唐最能打的部队之一

从造型细节上能够看出《战意》这一次是在相当用心地为我们塑造他们心目中的龟兹白发兵们的形象,从背景到造型,“戍戎百守卫”都是对那群无名老兵们最好的致敬。

这份致敬和尊重为游戏带来的是更加厚重的文化价值。

玩家的游戏体验,是一件十分唯心的事情。玩家在游戏中所操控的单位背景上的传奇色彩,能够让玩家在游戏的同时也能感受到其所传递的精神和信念,这些都是天平上放在代入感一端的砝码。

《战意》尊重先人的精神和信念,也尊重玩家们更深层次的游戏需求,这份尊重落于实处,便是这一次的“戍戎百守卫”。

当然作为游戏,只在背景和形象上还原是远远不够的,游戏中自然也需要有着来自于他们背景设定的能力。

新赛季的戍戎百守卫,拥有着与其他兵种很不一样的特性,他们在通常的行军状态下不会获得技能,只是普通的士兵。但是当玩家将他们结阵前进之时,他们便会迸发出无穷的底力。

根据阵型的不同,戍戎百守卫能够获得不尽相同的技能,助玩家冲锋陷阵,死战不退。

这无疑来自于他们那在孤立无援的西域,面对数倍乃至数十倍于自己的敌军,死战数十载的凛冽战绩。

塑其型,言其志,自然现其骨。

凛凛西风啸,昔日大漠埋忠骨,戍戎百守卫踏灭千年的风霜,再次到来。

《战意》也在这个赛季,正式推出了“先锋竞技服”,国服正式与全球服务器中的玩家们数值同步,此前被玩家们诟病的古战场手札和传说品质军魂售卖这一次也直接大刀阔斧地去除,不同角色之间的数值差距将会缩小,打造属于每一个玩家的公平竞技环境。

让玩家们的胜利属于玩家,让策略、勇武、兵法成为这片战场上最为核心的制胜之道,让来自不同时期、不同文明的将士们一较高下,让玩家们之间能够尽情享受没有顾虑的战争与热血。

这支白发残兵 可能是大唐最能打的部队之一

不管是戍戎百守卫的设定,还是临武堡所处的背景,《战意》毫不掩饰他们对龟兹白发兵的昭昭敬意,这是他们写给龟兹兵们的边疆战歌。

时光荏苒,斯人已逝,在故事之中,作为将领,我们无法挽回大乾的逐渐衰颓,但站在昔日郭昕所处的位置,一切能否有所不同?

米粒
  • 本文由 发表于 2021年7月16日18:16:40
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