AMD FSR技术相对于NVIDIA DLSS来说更加简单易用、开源开放、支持老显卡、可以跨平台,优点不少,但毕竟刚刚诞生,支持的游戏还寥寥无几,尤其是缺乏重磅级大作。
按照承诺,AMD会在这个月内放出开源版的FSR,相信届时在社区的帮助下,会有更多游戏加入支持。
现在就有国外大神,手动为《GTA5》导入了对AMD FSR的支持,直接替换游戏原有的缩放机制,因而在游戏菜单的高级画质设置中,可以直接条获赠帧缩放模式,来控制FSR,非常方便。
因为暂未开源,这位大神使用了一个预编译的DLL库来改造,但没说这个DLL库来自哪款游戏。
以下是原作者放出的FSR开关对比图,可以看到开启后至少地面纹理更锐利了一些,但性能方面暂时没有什么数据。
当然,一般玩家不建议使用这类MOD,可能会触发反作弊。