V社老将掌舵Xbox云游戏

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凭毕业设计被G胖相中并为V社创作了《传送门》的Kim Swift于09年离职后在业界巡幸了一圈,先后担任亚马逊游戏及EA蒙特利尔分部(EA Motive)的资深制作人。

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Jade姐姐离开她亲手创立的EA Motive时也带走了Kim Swift,两人一同加盟谷歌,为新生(云游戏)平台Stadia开发自有品牌游戏。

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但是,Stadia似乎难逃谷歌实验性项目的命运,自有开发力量被公司一窝端掉。Jade姐姐愤然出走,Swift则找到了新东家——微软Xbox云游戏平台,干的还是老本行:为平台开发自有品牌游戏,而且是“原生”云游戏。

目前云平台所运营的游戏作品来自其它平台,根据云端特点为平台量身定做的游戏作品几乎没有。Swift的任务是发挥云端优势,缔造PC及主机平台无法再现的游戏体验。“我们现在还无法确定它的面貌,甚至连怎么玩都没想好”,Xbox全球工作室发行业务负责人Peter Wyse称。

微软还在拉拢小岛为自家平台创作游戏,后者曾多次表示要为云环境打造一款作品。因Epic诉苹果而曝光的庭审文件显示,微软向每一家游戏发行商征询意见,倘若对方同意旗下作品由微软云平台独家运营,则微软愿意大幅减免平台权利金。目前Xbox及PS平台均按销售收入的三成收取权利金,苹果App Store原则上也按该比例收取。

另外,各种迹象显示EA将于下月的EA Live活动中揭示《死亡空间》新作。

Gematsu表示该作并非正统续作,而是基于原设定的再创作,与现有的《死亡空间》三部曲并无关联。

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  • 本文由 米粒 发表于 2021年6月22日12:16:40
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