行货苹果iPhone6、iPhone6 Plus上市已经快一周的时间,行货货源方面也是相比国外要好不少,当然这个也是要看产品,苹果iPhone6显然要比苹果iPhone6 Plus充裕的多,这也使得苹果iPhone6的销量远远大于6 Plus。但是有个问题还是值得去思索,新一代的iPhone真的卖的很火吗?它到底有多火爆,是否再次掀起了苹果iPhone风暴呢?显然想复制苹果iPhone4、iPhone4S的神话已经是不太可能,毕竟时代不同,产品给人带来的惊艳程度也不同。既然如此,那苹果iPhone6、iPhone6 Plus“火爆”的背后似乎也有炒作和跟风的嫌疑,但不管怎样,我们还是先来看看再说。
继续"去神化" 苹果iPhone优势还有多大
“去神化”的新一代苹果iPhone
不得不说苹果的优势仍在,而且难以撼动。具体到产品来说,虽然苹果iPhone6、iPhone6 Plus给人的印象并非完美,而且如弯曲门、系统Bug频出的风波不断也是让新一代苹果iPhone手机备受质疑。但是从大的布局来看,苹果所发布的两款新iPhone还是足够能称得上“合适”,特别是苹果iPhone6 Plus其屏幕达到5.5英寸,也是有史以来苹果iPhone系列中最大屏的产品,自然它的意义非比寻常,这意味着苹果开始了追赶主流趋势的脚步。有人可能觉得这话很矛盾,苹果不是一直被公认为引领潮流的代名词么,为何现在变成追赶?其实这也很现实,因为乔布斯时代的苹果iPhone手机的确有着改变世界的魔力,而如今,苹果iPhone早已不在“神坛”之上,更务实,更“大众化”,而且从商业的角度上来说,能够为苹果谋得不少利。
我们从苹果大屏化走大众更易于接受的路线甚至可以预测未来苹果在硬件方面还会有大的飞跃,也就是说未来有可能采用四核处理器以及大内存,因为从当前iOS对空间的需求不断加大,以及苹果iPhone4S升级iOS 8会出现卡顿,就意味着iPhone对于硬件方面开始有所界定,不再是可以“信手拈来”的时代,可能更高的硬件会对新的iOS运行更有助力一点。虽然这只是猜测,不过这也并非没有可能,至少目前苹果“去神化”,已然是现实。
当然我们也需要承认,去神化的苹果依然强大,iPhone单从产品角度来说,也仍旧出色。只是它并非难以超越,安卓手机以及Windows Phone都已然发力追赶,并且的确差距已经缩小不少,如果你问我苹果是不是还是有优势,综合来说,答案是肯定的,说白了,就算是“去神化”,它也还是苹果,这么多年来的积淀也不是一日就会耗尽的。
iOS 8 PK Android 5.0
下面我们该聊聊系统层级了,而这应该是苹果iPhone手机最具优势的环节,但是从Android 4.4大家是否感到差距不那么明显了,特别是安卓加入ART模式后,流畅度方面真的提升了一大步。先来简单说明一下,ART全称为“Android runtime”它是安卓很重要的底层运行环境,而在4.4版本之前,安卓系统是运行在Dalvik的虚拟机上,而每次App运行时都需要进行指令转换,即编译成Dalvik能够解析的语言。这样就加重了资源耗用和程序的运行负担,也就是用着用着就会出现我们常说的卡顿。而ART模式就是省去中间的转换编译环节,直接实现程序的快速响应,解放系统资源。最直接的感觉是:运行内存占用变少,同时App响应变快,系统更“流畅”。
当然就目前用户反馈来说,有几个问题不容忽视,其中最大的Bug在于对游戏的兼容性不够高,在变更为ART模式后,很多游戏或者应用会出现闪退的状况,在现阶段还是需要用户进行取舍;而且在使用搜狗输入法,可能会出现假死的状态,这与ART模式并无关系,还是软件对ART的优化不足造成的,另一大问题是每次重启后都会重新优化应用,就像刚升完级一样的表象,5-10分钟不等
Android 5.0是否能够赶超iOS 8?
显然刚刚发布的Android 5.0对于iOS 8的施压也是可想而知,而且值得注意的是,据传谷歌将禁止厂商基于新版Android系统进行深度定制,这意味着谷歌有意开始统一系统,更有益于解决碎片化以及流畅度方面的问题,这无疑是赶超iOS很重要的一个举措,如果真的成真的话,似乎两者的差别将变得更近。
不过就目前来说,安卓的卡顿问题在用户心中还是“根深蒂固”,所以苹果还不是过于担心,更何况,从底层机制来看,iOS系统对图形的各种特效处理基本上正好都是基于GPU硬件进行加速的,它可以不用完全借助CPU或者程序本身,而是通过GPU进行渲染以达到更流畅的操控表现。但是Android系统产品则并非如此,因为Android需要适应不同的手机硬件,需要满足各种差异配置,所以很多图形特效大多都要靠程序本身进行加速和渲染,并严重依赖CPU运算的操作自然会加大处理器的负荷,从而出现卡顿的问题。虽然Android从4.0版本开始就将硬件加速设为默认开启,但依旧无法做到所有特效全部都靠GPU进行加速,提升也并不明显。
但不管怎么说,与“去神化”的iPhone本身相比,iOS还是保留着一些“神化”,而且庞大的用户群也足以支撑苹果iPhone以及iOS的一片天,说到底,系统讲求的还是用户体验,谁更流畅,自然会更受认可,所以在这一点上,苹果目前仍旧是把握着胜局,但以无法继续完胜。
国人购买力支撑iPhone?
我们先来做个铺垫,苹果于北京时间21日凌晨发布的最新财报显示,公司上财季营收达421亿美元,同比增长12%,净利润85亿美元,同比增长13%,两项数据均好于市场预期。特别是当季iPhone销量达到3927.2万部,同比增长16%,创同期历史新高。苹果iPhone成为了最大功臣,而其销量更是超过了华尔街此前作出的3800万部的预期,当然考虑到新款iPhone 10月17日才在刚刚在中国市场发售,该财报还未将中国市场的新机销量情况计算在内,而其苹果又即将迎来一年一度的购物季,相信苹果iPhone6、iPhone6 Plus的销量应该还会翻番。
苹果西单店首销现场
即便财报内并没有算上行货iPhone6、iPhone6 Plus,到那时不可否认的是国人的购买力仍旧支撑着苹果,即便它是动辄四五千元以上的产品,也浇灭不了人们对它的热情。但是对比之前iPhone产品来看,似乎新一代苹果iPhone在国内实际销量却大不如前。似乎除了北京之外,其它地区购买iPhone6或iPhone6 Plus的人还不如当年iPhone5发售时多。
一份报告指出,有2000万中国用户在网上预注册购买新款iPhone,但只有10%到15%的用户完成订单,很多预约者并没有真正拿出钱去购买这款新iPhone。而2012年12月iPhone5在中国大陆首发时,它在第一个周末就售出了200万台。即便是网上预定量逆天,首销现场热闹非凡,但是现实是靠数据支持,国人本就爱撑门面,但这并不代表他们会真的买,也许不少人已经先期选购了港版,但毕竟那只是极少数的一部分,苹果还想倚仗国人的购买力,似乎还真不那么容易了。
写在最后:
至于产品的比较,这里不想再赘述,因为苹果的优势实在已经算不上大,其他品牌特别是国产手机发展还是非常迅猛,无论是创新技术、还是做工都已经今非昔比,整体向上跃进一大块。可见苹果无论在影响力、系统层次,还是购买指数方面都不占太多优势,而现在的处境也是比较微妙,而且苹果公司主要收入来源还是要靠iPhone的销量,开个玩笑说,这似乎可以改名叫iPhone公司了。而且值得思索的是,可能没有苹果iPhone6 Plus的话,光靠苹果iPhone6甚至对iPhone5s、iPhone5都很难构成“威胁”,更不要去和安卓手机相比。总之苹果iPhone的竞争力在下降,优势也在逐渐被蚕食,这是现实,但是iPhone在人们心中仍旧是完美手机,这也是现实。