陈第,国内移动广告商有米传媒创始人、CEO,85后,华工计算机专业2010届毕业生 。2010年4月1日,陈第带领学生团队,推出国内首个移动广告平台——有米广告平台,并于4月下旬成立了广州优蜜信息科技有限公司。
2013的成绩,2014的展望
13年8月,有米传媒在广州举办了“共同有米”移动科技创新行动启动仪式暨有米融资成功签约仪式新闻发布会。会上,陈第向媒体披露,有米传媒近日已经完成了B轮融资,总额为1亿元人民币。本轮融资由深圳同创伟业领投,广州的润都资本和北京的华扬联众共同出资。
这一年,对有米来说,不仅仅是资本上的变化。这一年,有米传媒累计创收突破一个亿。这一年,有米从仅有的移动广告业务,发展到偶玩游戏平台、花生好事电商平台、闪电娱游轻游戏平台等四大业务。
在展望2014年时,陈第表示:“我们可喜地看到“移动互联”的概念深入人心,移动广告的社会认可度和需求量越来越大,新一轮广告形式的变革期正在临近。”他进一步把有米的2014分为两个部分:
在提高开发者的收入上:
1.有米会持续改进现有的广告形式,使积分墙、插播等广告能处于业内领先的水平;
2.创新广告形式,使开发者有更多的广告收入来源;
3.提高广告精准性,提高单位流量的利用价值,使用户体验做到更好。
在完善开发者服务方面:
1.走近开发者,通过了解开发者的需求来予以产品的改进;
2.建立产业链协作,帮助开发者解决应用商店、安全软件等相关合作问题;
3.加强客服,及时解答开发者的疑问,使得开发者更方便地使用有米的广告。
对于有米目前取得的成绩,陈第认为这是因为有米在技术研发上的投入占比非常大。当然,这与陈第早期是技术出身有很大的关系。陈第说:“只有保证了平台在技术上的领先,产品才能真正可靠。”
在大数据方面,有米一直在关注和研究。随移动广告行业的发展,用户和广告投放量级的显著增长,进行数据安全、数据挖掘和数据分析变得相当重要。有米希望从海量的基础数据中,挖掘出与用户行为、广告转化匹配的数据模型,改进产品、优化广告投放规则。
边走边创业 移动游戏平台启动
在今年2月,陈第作为主持人参加了长城会2014年GGS全球移动游戏峰会华南站的活动。在此之前,有米已经低调运营偶玩游戏平台。
陈第介绍说:“偶玩游戏专注于安卓平台的手机游戏运营,我们把偶玩游戏平台定位为最具服务意识的手机游戏平台,帮助游戏发行商和CP获得付费用户”手游是已被验证的非常典型的移动广告客户群体。
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