在本届 CES 2014 国际消费电子品展上,热门头戴式显示设备 Oculus Rift 也借此机会发布了最新款产品,新设备代号为“Crystal Cove”,整体外形变得更加方正,还改进了一些实用的功能,并加入了低晃动模糊、位置追踪功能、更多的 1080P 可支持高清开发模块,以及一块 OLED 屏幕。
其中位置追踪功能可以说是非常重要的,因为游戏玩家可以通过一个前置摄像头来观察玩家的行为举止,来实现在虚拟的 3D 空间中进行位置移动,当玩家移动自己的肢体时,视野距离与目标将会变的清晰,模拟出视觉效果,另外也可以用来阅读一些文字资料等等,简单的说就是此款设备先捕捉出你的行为举止,然后再反应到虚拟 3D 空间里。OculusVR 公司的 CEO Iribe 表示:“位置追踪是一个巨大的突破,这意味着你可以更专注于你在虚拟空间中的每一个东西,当一段文本出现时,你也不需要停下来进行阅读,文字也会因为你的位置而发生改变,你依然可以晃动头部盯着看,我认为这是通向真实的关键。”
而低晃动模糊效果是对玩家们的视觉效果一项重要改进,其实也就是像 FPS(第一人称射击游戏)中的动态模糊效果一样,当玩家佩戴此款设备晃动头部观察其它方向时,
眼前就会有模糊运动的影像,这个效果就是减少其中模糊的持续时间的,而不容易导致头晕现象出现,来达到更加接近真实人眼的效果。在之前的原型机上,快速转动头部会导致周边图像模糊,如今这个问题已经得到妥善解决。
(完)