“青蛙设计咨询公司”(Frog Design)创始人和苹果“白雪公主”设计语言的创造者哈特穆特-艾斯凌格(Hartmut Esslinger)曾为苹果、微软、三星、索尼、LV、阿迪达斯等多家全球知名企业设计出了无数的经典产品,他本人也曾被《商业周刊》评为“自 1930 年以来美国最具影响力的工业设计师”。
在他的新书《保持简单:苹果发展早期的设计理念》(Keep it Simple:The Early Design Years of Apple)一书中,艾斯凌格提到了自己与乔布斯的合作历程,并向外界透露出了许多不为人知的内幕消息。
以下是该书节选主要内容:
初识苹果
我和苹果最早是在1987年在芬兰赫尔辛基举办的 “ICSID世界设计大会”(ICSID World Design Congress)上相遇的。当时苹果准备了一台 Apple IIe,我非常喜欢苹果的技术、对于设备的定价战略,以及他们对于当时尚未成熟技术的娴熟运用。
从外形上来看,苹果那个滑稽的彩虹Logo就横跨在丑陋的“Apple computer”字体上方,而这个设备看起来就像是一台没有色带和滚轮的老式打字机,就连键盘都不合理地高出连桌面一大截。5.25英寸的软盘驱动器置于机箱上方,软驱的上方则直接使用了一台日本制造的现成黑白显示器。显而易见的是,当时的这款Apple IIe还没有实现苹果对于未来产品设计的构想,但我最终还是决定买一台Apple IIe。久而久之,我逐渐发现这个“大玩具”或者“思考机器”的理念就是针对日常生活所设计的。
当时,我在科技领域内的最主要客户是索尼,我也深信他们的技术最终将闯入个人电脑领域。但在1981年和索尼工程师们合作开发了几款个人电脑原型机后,我才意识到索尼高层似乎对我的设计并不感兴趣。于是我开始把目光转向硅谷企业,惠普便是其中之一。当时的惠普凭借自己的技术优势开发出了不少的优秀产品,所以选择这家企业似乎是一个顺理成章的决定。然而,我在随后发现惠普的企业文化同科技产品“以人为本”的设计理念大相径庭。所以,我知道是时候该和苹果接触了。
我和苹果进行接触的方式有些不同寻常,在1982年早些时候,我在加州和一些有意和我展开合作的设计师进行了交流。这些会谈大多没有取得多少成效,但我却从和他们的交流中发现了这样一个事实,那就是大多数美国公司的设计师都是公司的内部员工,且他们通常需要向工程技术和市场营销主管进行汇报。之后,我在硅谷的一个派对上遇到了当时苹果Apple II部门的首席设计师罗伯-戈梅尔(Rob Gemmell)。在给他看过了我的部分视觉设计样张后,戈梅尔跟我说:“你必须去见见乔布斯,他是个疯狂的人,但却十分醉心于世界顶级的产品设计,并希望能将这些设计带到苹果。”