浏览器从 1990 年诞生到现在,它已经成为了互联网的入口级应用,在操作系统这个大圈子里画出了自己的圈子,与浏览器所关联的网页标准、商业模式和平台普及,这其中的每一项似乎都预示着新的机遇和发展。显然,在当今,没有浏览器的互联网是无法想象的。而浏览器产品形态的变化所遵循的主线,实质上就是时下的 WEB 与 APP 之争。
之所以出现这样的争论,还要归功于当下热门的移动互联网和云计算。
简单来说,移动互联网使 APP 拥有的难以想象的巨大潜力,相对应的,云计算也弥补了 WEB 的天然短板。为什么两者不继续共存下去而非要你死我活呢?
基于这两者缺点的越来越明显,用户认知和操作习惯的改变与应用间连续性的诉求。
APP的天然劣势:画个圈圈诅咒你
■碎片化导致的信息孤岛,操作系统 + 应用程序的模式是典型的圈地运动的衍生版,虽然加长了用户留在应用程序上的时间,可是每个应用造成了一个一个的信息孤岛,尤其是 iOS,其应用之间分享数据和信息的功能匮乏已有众多用户和媒体所诟病,这是 APP 的天然劣势,即使操作系统开发者开放更多的权限也治标不治本,多说一下,安卓的分享功能固然值得赞赏,可还是要看实际情况,在某些类型的应用之间分享,依然是笨拙和缺乏人性化的。在我看来,其尚还有好长一段路要走。
■令人抓狂的下载……安装……下载……安装……,还记得 8 月 22 日的百度世界大会上,李彦宏炮轰苹果 App Store 模式吗?他声称“在应用商店里,0.1% 的头部应用占去了 70% 的下载量,而 99.9% 的中长尾应用下载量仅占到总下载量的 30%,应用商店存在根本性缺陷,很难实现对中长尾应用的有效分发”。而我觉得,存在这种情况的原因不仅仅是应用商店模式的缺陷,最关键的在于两个难以跨越的过程:“下载”和“安装”。这两个过程,对于软件开发商来说,实在是个难以逾越的鸿沟,对产品营销和推广实在起到了不少的负面影响,数据显示,我叫 MT 平均每花费 5 美元才能增加一个用户;而对用户来说,这种类似买东西无法验货的逻辑在心中形成了难以平复的心理障碍,使得用户对于大多数的中长尾应用产生了望而却步的心理。
另外,还有两个很明显已被公认的硬伤,在此不用多解释:区分目标平台和开发成本高。(不解释不意味着不致命)